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2004年年底到2005年年初是澜山网络技术有限公司飞速发展的一年,w5173的成熟以及澜山视频门户网站对盗版网站的绞杀都在行业内引起了不小的震动。
最重要的不是这点。
最重要的是澜山公司下面的枫行工作室做出来的游戏令人眼前一亮,这款游戏在上线五个月内,同时在线人数一直呈陡坡上涨模式,并在春节期间排位系统的更新出来之后,同时在线人数一度突破600万人,财务报表上也有着非常惊艳的表现。
各种会员等级的设置。
新年限定武器,皮肤,道具。
无论是玩家还是行业人员都骂着澜山公司的缺德,黑心,但是没有人不承认这款游戏的成熟与超强的吸金能力。
仅仅上线6个月不到,4531亿元(约合5470万美元)。
这是什么概念?要知道盛大04年总营收为也不过为人民币13672亿元(约合1652亿美元),这代表着澜山公司完全有了跟盛大媲美的资本。
主要也是叶枫做的太绝了,在这款游戏里面增加了太多的收费坑和玩法,趣味性多的同时,收费的地方也多。
想要会员等级高?
可以,请充值会员。
想要有牌面?
可以,新年限定,皮肤,道具,请充值买。
各种各样的花钱方式,并且叶枫还保留了很多花样在他的脑子里,这一款游戏他注定是要经营很久的,上升空间也很大。
枫行工作室令大众关注的地方不止,还有网页游戏,西游记的背景,吸金能力同样恐怖。
网游式的网页游戏开创了页游的先河,现在消费能力最强的是国内哪一类人?就是坐在办公室里,面前能有办公电脑的这一类人。
并且枫行工作室还在开发休闲型的网页游戏。
在2005年的时候,澜山公司在互联网圈子里面出尽了风头,同时一个疑问大大的出现在了媒体上面,那就是澜山公司什么时候上市。
在哪里上市。
是在湘港联合交易所上市,又或者说跟网易,盛大这些公司一样在美国纳斯达克市场上市,它又能不能复制网易和盛大的神话。
盛大是去年5月13号上市的,承销商为高盛集团,原计划每股美国存托凭证的发行价为13美元到15美元,后降价为11美元,发行1385万股,首次公开招股融资为15
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